Ispravljanje sinkronizacije slike
U svijetu računalnih igara i grafike, V-Sync je tehnologija koja se koristi za ispravljanje sinkronizacije slike na monitoru. Kada se koristi V-Sync, broj sličica po sekundi (FPS) u igri se ograničava na broj osvježavanja monitora. Ovo sprječava pojavu neželjenih artefakata na zaslonu, poput ‘trganja slike’ ili ‘ghostinga’.
Kako radi V-Sync?
V-Sync funkcionira tako da usklađuje brzinu osvježavanja monitora s brzinom kojom grafička kartica generira slike. Kada je V-Sync uključen, grafička kartica šalje sliku monitoru samo kada je monitor spreman prikazati novu sliku. Ovo sprječava preklapanje slika i stvara glatki prikaz bez artefakata.
Prednosti i nedostaci V-Sync-a
Jedna od prednosti korištenja V-Sync-a je eliminiranje trganja slike i ghostinga, što rezultira boljim vizualnim iskustvom tijekom igranja igara. Međutim, V-Sync također ima neke nedostatke. Ograničavanje FPS-a na broj osvježavanja monitora može dovesti do povećane latencije, što može negativno utjecati na reakcije igrača. Također, ako računalni sustav ne može održavati stalnih FPS-a koji odgovaraju brzini osvježavanja monitora, može se primijetiti ‘zakucavanje’ ili usporeno prikazivanje slika.
Alternativa V-Sync-u
Jedna od alternativa V-Sync-u je adaptivna sinkronizacija slike (Adaptive V-Sync) koja pokušava riješiti nedostatke V-Sync-a. Adaptive V-Sync prilagođava brzinu osvježavanja monitora ovisno o trenutnim FPS-ima, čime se izbjegava povećana latencija i ‘zakucavanje’. Također, postoje i druge tehnologije poput FreeSync i G-Sync koje pružaju slične funkcionalnosti, ali su specifične za određene proizvođače grafičkih kartica.
V-Sync je važan pojam u svijetu računalnih igara i grafike, i razumijevanje njegove funkcionalnosti može pomoći korisnicima da prilagode postavke grafike prema svojim preferencijama i hardverskim mogućnostima.